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Return of the Obra Dinn(オブラディン号の帰港)をプレイ

Papers, pleaseの作者が開発したReturn of the Obra Dinnをクリア。
非常に良いゲームだった。

主人公の保険調査官を操作し、船員の消えたオブラディン号を調査するゲーム。
船内にある死体から、その死体の死に際の記憶を見ることが出来て、その記憶から次の記憶へ辿りながら船員全員の安否や死因を探っていく。

絵、音楽、ストーリー、ゲーム性どれを取ってもレベルが高い。
単にレベルが高いだけでなく、互いが互いの魅力を引き出すように設計されているのが素晴らしい。
白黒の2値で描かれた絵は、クトゥルフを基調にしたような1800年代舞台のストーリの雰囲気との相性が非常に良い。それを場面場面で流れるクラシカルな音楽が非常に盛り上げてくれる。そのストーリーに浸りながら、船員に何があったかを推測していくのはとても上質な体験だった。ここまで高いレベルでゲームの個々の要素をまとめ上げられる人は中々いないように思う。

作者の前作のPapers, pleaseも同じく、ゲームの個々の要素を高いレベルでまとめてたな。
ひたすら単純作業繰り返してるうちに、徐々に倫理観が消えて行って、いつのまにか入国審査官になりきってしまったのは思わず自分で笑ってしまった。

Return of the Obra Dinn、ゲームの難易度もちょうどよくて、途中で詰まっても別の人の調査してるうちにふっと問題が解決したりして気持ちが良い。詰まったら服装とか装飾品をしっかり見ることが大事やね。
ただ、最後2人残った甲板員の正解が分からんかったんだよね。2択だから、推理外れたら別の方が正解といった感じでクリアしてしまった。この人らについては、再度プレイして納得いく証拠を探しておきたい。

高いゲーム性のおかげで、魅力的な世界観に浸れるゲームだった。
サントラ出ないかな……